Hoved Vokse Jeg spilte 'Monopol for Millennials' med noen få unge voksne. Resultatene var helt surrealistiske

Jeg spilte 'Monopol for Millennials' med noen få unge voksne. Resultatene var helt surrealistiske

Når du ser i speilet, hva ser du?

For noen få voksne som nylig har testet et brettspill med meg, er det ikke pent.

En gruppe studenter jeg kjenner var litt flau og til og med skamte seg over å være duehullede så mye. Det som bugget dem mest er at spillet, kalt Monopol for årtusener , er at alt virket noe nøyaktig så langt som deres situasjon i denne verden - de snakket om økende studentgjeld, mangel på jobber og en følelse av fortvilelse.



Et eksklusivt brettspill for Walmart, reaksjonen så langt har i beste fall vært blandet. Mange av anmeldelsene snakker om hvor fornærmende spillet er. Her er bare en smakebit:

'Dette er det dummeste spillet noensinne. Oppdager du nye restauranter? Jeg vil helst ha en jobb og kjøpe et hjem. Kanskje det var slik jeg ble oppdratt, men jeg liker å være voksen. Foreldrene mine innpodet alltid arbeidsmoral og pengesparing. Hva er galt med deg, Hasbro? '

'Bare Baby Boomer-propaganda. Kan vi få et monopol for boomere med hvert rom som er lave lønninger og ikke forstår kreditt. '

Likevel var ikke alle som spilte så irritert. Noen få korrekturlesere forsto at det hele var morsomt. (Hasbro svarte ikke på en e-post for offisiell kommentar.)

I noen få tilfeller under testene mine lo eldre årtusener og latterliggjorde ideen, og kastet til side enhver antydning om at de kanskje ikke kom noen vei i livet.

De fleste var likevel irritert. Det hele startet med det grunnleggende underliggende temaet i spillet. Du kan ikke kjøpe et hus. Det handler om 'opplevelser' som vanligvis kun koster $ 20 eller $ 30 hver. Pengestativet ser deprimerende sparsomt ut, bare noen få $ 5, $ 10 og $ 20 regninger med en liten håndfull på $ 100 regninger, men ikke noe vesentlig. Mens du spiller, er målet å oppleve så mye som mulig, selv om du fortsatt kan 'oppleve' å gå i fengsel.

'Jeg er ikke fornærmet av det,' sa en eldre tusenårsriket mens han leste over reglene. En annen ekko samme følelse. Men da noen få yngre Millennials spilte spillet, og deretter hørte mer om den fullstendige versjonen av Monopoly (inkludert historien til spillet, som var ment å avsløre grådighet), var de ganske opprørte. Problemene startet da de innså at menneskene som laget spillet ikke akkurat viste noen forståelse for deres situasjon. Det er ingen komme ut av gjeldsfrie kort.

En del av problemet her er at vi har en tendens til å avskjedige denne generasjonen og kalle dem berettiget uten å prøve å forstå hva som skjer med dem. Vi lager brettspill som viser bilder av et spillkarakter som bærer ørepropper og tar en selfie, et tegneserienivå på hva de står overfor.

Mange av dem har skrevet til meg gjennom årene. De innrømmer at de ikke burde ha tatt opp så mange studielån. Noen sier at de ikke bare tok opp maksimalt antall lån på høyskolen, men tok opp sekundære banklån. De har fortalt meg hvordan foreldrene deres tilbød litt hjelp, men det college er utrolig dyrt.

Og de snakker om arbeidsmarkedet. For de som valgte et felt som dataanalyse, er det mange muligheter, men de sier at det er vanskelig å bevise at de har nok erfaring, selv om de jobbet som en betalt praktikant eller hadde en jobb på campus løst knyttet til hovedfaget. De som valgte en mer uvanlig hovedrolle har sittet fast i årevis.

hvor høy er kofi siriboe

I løpet av spillet snakket vi om hvordan de oppfattes av samfunnet. De eldre tusenårsrikene, hvorav den ene eier et hjem og har en god jobb, sa at han ikke er overrasket over stereotypiene, men har også en tendens til å le dem av og sier at hver generasjon har slitt med å bli duerhullet. Han hadde ikke noe problem med spillet.

Noen få spillere ble ikke underholdt. Ett spill tok en surrealistisk vending da en spiller tok ut lommeboken og viste meg at han hadde samme mengde ekte penger som han gjorde i spillet. Han sa at han knapt klarte å betale leien sin, og var forvirret over at noen ville lage et spill om dette problemet. Han foreslo at Monopol for Millennials ble utviklet av eldre voksne. Og han sa at han tviler på om noen tusenår var involvert.

Hva er dine tanker? Jeg er nysgjerrig på om du er enig i at spillet ikke er så alvorlig og ikke støtende, eller hvis du synes det er et slag i ansiktet. Send meg et notat og del synet ditt .